Zbrush3
Ensimmäinen kosketus Zbrush 3:een takana. Pari tuntia ähellystä, ja lopputuloksena syntyi anatomisesti viturallaan oleva piäkallo. Zbrush 3:n käyttäminen on aika paljon helpompaa kuin edeltäjänsä, ja välillä tuntui löytyvän jopa sellainen mukava tekemisen meininki joka on allekirjoittaneelle ohjelmissa tärkeä ominaisuus. Zbrush 2:ssa pelkkien perusmuotojen äheltäminen oli jo sen verran vaikeaa, että jätin sen suosiolla sikseen. Eräs [...]

